Sobre Este Tutorial
Este tutorial usa Counter-Strike 1.6 como exemplo prático, mas todos os conceitos e estruturas podem ser adaptados para qualquer tipo de game server (Minecraft, Unreal Tournament, Half-Life, etc.).
Os exemplos de código, configurações e scripts são específicos do Counter-Strike, mas a metodologia é universal.
Este tutorial ensina como criar game servers personalizados para a plataforma Game Server Manager. Você aprenderá a:
- ✅ Criar a estrutura de arquivos necessária
- ✅ Configurar o arquivo de metadados
- ✅ Criar templates de configuração
- ✅ Implementar scripts de controle
- ✅ Adicionar banners personalizados
- ✅ Empacotar tudo em um arquivo ZIP
- ✅ Instalar na plataforma
📝 Pré-requisitos
- Conhecimento básico de JSON
- Conhecimento básico de HTML/CSS
- Conhecimento básico de JavaScript
- Editor de texto (VS Code, Sublime Text, etc.)
- Conhecimento do jogo específico que você quer criar servidor
⚠️ Importante
Embora os exemplos sejam de Counter-Strike, você deve adaptar:
- Executáveis: Use os binários do seu jogo específico
- Configurações: Adapte comandos e parâmetros para seu jogo
- Scripts: Modifique caminhos e comandos conforme necessário
- Templates: Crie interfaces específicas para seu jogo